《半条命2》是全球最流行的第一人称射击类游戏《半条命》系列的真正续作,神州奥美已拿下这款年度大作的国内独家代理权;《半条命2》的国内上市已经进入了神州奥美单机产品运营时间表;《半条命2》将于2004年内与全球同步发售,让国内玩家与全世界玩家同期体验这款超级大作。《半条命2》自在全球范围内公布以来就成为了众多玩家和媒体追逐的焦点,并且迅速获得来自各方的赞赏。同时在2004年度的各项评选中拔得头筹,更是在第二届ChinaJoy上获得了最值得期待游戏大奖。 神州奥美表示,为了让国内玩家真正的了解《半条命》系列游戏的文化及更便利的投身入精彩的《半条命》世界,此次与全球同步发售的《半条命2》将是简体中文版,并且这款游戏被定义为本年度神州奥美最强势大作。神州奥美还透露,在此次《半条命2》产品中,神州奥美还将推出一系列的主题活动和增值服务,让玩家尽情享受这款超级大作给玩家带来的乐趣。这款游戏的上市准备工作已经全面展开,玩家已经无需等待太多时间。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 上世纪九十年代后期,FPS游戏进入了发展的黄金时代,大量的优秀作品不断涌现。《DOOM》、《Quake》、《Duke》、《Unreal》,众多经典的射击大作,令玩家们玩的不亦乐乎。这其中尤以《Quake》系列和《Unreal》系列最为火爆,各自拥有了一大批忠实的拥护者,也衍生出了不少跟风之作。而当时的FPS在类型发展和内容上已经渐趋停滞,如何寻求突破创新,成为了悬在FPS游戏开发商头上的达摩克利斯之剑。 这种情况在1998年得到了彻底的改观,一家名不见经传的小公司Valve携其制作的《半条命》横空出世,天马行空的想象力,深邃凝重的故事情节,乃至操控界面、游戏模式、画面音效、人物AI等,都赋予FPS以新的定义,并给当时的玩家以强大的震撼力。在当年的业界评选中,《半条命》凭借突出的表现脱颖而出,成为了当之无愧的年度最佳。从此之后,《半条命》系列更是一发不可收拾,相继推出了《军团要塞》、《针锋相对》、《蓝色行动》等众多后续作品、从而与《Quake》系列、《Unreal》系列形成了三足鼎立之势。
以《半条命》为基础开发的MOD《反恐精英》(CS)出现之后,融合了团队合作、战术模拟,注重多人配合的特点,在短时间内迅速赢得了广大玩家的青睐,并一度成为FPS游戏的代名词。Valve在获得了名誉金钱的双丰收之后,也开始把眼光瞄准后续作品的开发。而这一回,他们全力以赴制作的便是《半条命》的正统第二代作品——他们心目中最完美的FPS游戏。
·故事背景:异形入侵
本作的主角,依然还是一代中那个死里逃生的科学家Gordon Freeman。他在黑山事故发生的若干年后,受人委派来到了位处欧洲东北部的城市City17。该城集布拉格、布达佩斯乃至阿姆斯特丹的风格于一身,有着典型的北欧城镇与英国农村相融合的倾向。完善而发达的工业区、繁华的市中心乃至广袤的边远地区,构成了Freeman广阔的冒险舞台。哦,对了,这回我们的主人公可不再是孤身作战,他在游戏里将有一位漂亮能干的女搭档AlyxVance。可惜,玩家在游戏中并不能直接操控这位小姐,而她对Freeman的态度也似乎并不那么友好。
值得一提的是,在游戏的开头,City17就将受到大批外星异形的入侵,Freeman将和以前一样,与这些恶心恐怖的家伙们作殊死搏斗。而那位AlyxVance小姐则会在战斗中起到不小的作用。 游戏引擎:量身定做
对于一款FPS游戏而言,即便有再好的创意和设计,如果没有合适的技术去把它表现出来,也是枉然。为此,Valve在当年立项之初,第一个考虑的便是研发出最先进的技术,以确保游戏的完美。据Valve表示,他们花了整整五年的时间来开发《半条命2》,而且把以前所赚的钱都投入到了游戏的开发中去。二代不论在3D引擎、电脑AI、物理碰撞运算、地图编辑等方面都使用了全新技术。他们相信,《半条命2》绝对会给游戏产业带来另一波新的强悍冲击。
就拿游戏引擎来说,这款由开发组中核心成员埋头数年,研究而成的Source引擎,突破了前作引擎的诸多局限,即时光影运算、细腻的人物表情,还有完全拟真的物理引擎,使游戏呈现出惊人的效果。而且该引擎能被别的公司和开发团体轻松掌握并广泛应用。
近乎真实的物理环境,将在游戏里被广泛应用,并借此来创造性地解决游戏中碰到的难题。椅子能被外力撞翻;楼梯上的人被击中后,他会和现实一样翻滚而下;桌子顶在门前,门就无法打开。除了这些让人信服的效果,物品的材质也都拥有各自的物理特性,一个普通的盒子可以成为金属旅行箱,也可以成为木质的板条箱,而这仅仅取决于它使用的材质。Valve在Source引擎中还使用了“原料组”的先进设置,各种不同原料构成的物体不仅在表面上符合现实情况,甚至其各自的物理表现也完全不同。不同物质的爆炸、掉落、碰撞、摩擦都会有不同的反应。
Valve的制作组还专门研究了某人类表情学专家的工作成果,通过参考他的著作,制作小组为人物脸部描绘了多个肌肉组,人物眼球、嘴唇、脸颊等结构都非常接近真实情况。游戏中每个角色的面部模型乃至表情都是独一无二的。特殊阴影效果的导入使游戏增光添彩。制作组用一个音素提取器分析和量化wav文件,以达到自动的嘴唇同步响应。读取新wav文件时,引擎可以自动调节嘴唇形态来发出正确的声音。这样一来,所有的角色都能在说话时流露出令人信服的自然神情。
·NPC:千人千面
游戏中的每个NPC都拥有独一无二的外观,城里的居民形态各异,路人、暴徒、学者、嬉皮士等等不一而足。大量的联合士兵着装统一,咋看之下佩戴的装备和防毒面具如出一辙,但这些态度极不友善的家伙之间同样存在不小的差异。不少在前代中登场的人物,在本作里仍会出现。G-man,那个始终高深莫测的家伙又回来了,他在游戏中依然戏份很重,依然是你的复仇之神,而且他对于理清游戏中乱七八糟的头绪颇有心得。Gordon的导师Kleiner博士也一起回来了,他将帮你认清一些人的伪善面目。
至于本方最重要的NPC——AlyxVance,她是前作中科学家Eli Vance的女儿,有一个名叫Dog的大型机器人做忠实伙伴,并将在游戏进程中为你提供诸多帮助。有意思的是,某些异形生物也被设定为友善NPC,而它们为何会帮你,相信等你通关以后便自然会知道了。
·敌人:恐怖凶残
《半条命2》加入了很多新的角色,尤其有很多异形怪兽,是从未在一代里出现过的。这些只有在噩梦中才会现身的恐怖怪物,将令玩家的神经受到最严重的考验。例如,head-crab至少将以两种形式出现——一种健壮、灵活,另一种硕大、笨重,它们的外观更富有动感和质感,也会相应地增加速度和力量。舌头巨大的barnacles,也拥有僵尸和bull squid两类变种。
全新的昆虫怪物蚁狮(ant lions),则分为灵活型、力量型等多种,即便是造型最小的蚁狮,看起来也是非常的硕大。游戏中还将出现一种令人印象深刻的巨型怪物-Strider。这种足有五十英尺高的三足怪物,外型像是某部科幻电影中出现过的机械生物。为了追求尽量完美真实的画面效果,设计人员特意增加了表现模型的多边形和更加流畅的动画效果,只为了能让玩家感受到毛骨悚然的恐怖气氛。
游戏中的敌人,除了样貌丑陋恶心的异形,还有不少则来自军方。例如,成群结队的飞船,坦克、地雷、直升机等等,无不欲置Freeman于死地。而更多的敌人,就留待玩家自己到游戏里去亲身体验咯。
不论游戏中的敌人长什么样,有一点可以肯定的是,这些家伙们绝对不好对付。出色的AI和脚本设定,将让敌人们狡猾异常。就拿那些联合士兵来说,这些战士行动统一,会利用左右夹击的战术甚至使用手榴弹把Freeman从藏身之处逼出来,而且每次的战术都有不同。异形怪物同样在游戏里表现出了相当高的智商,比如,Freeman被身高五十英尺的Strider追赶,情急之下他躲进了桥洞里,以为能就此摆脱对方,可没想到Strider居然会蹲下其庞大的身躯,钻过桥洞继续追杀Freeman……
当然,这些行动基本都是预先写在脚本之中的,再结合聪明的AI,你每次重新玩这个游戏的时候,都会发现自己遇到的是完全不同的敌人。 武器系统:庞大先进
面对游戏中众多难缠的对手,很难想象如果赤手空拳的话,将会是一番怎样的可怕境地。好在设计师们为Freeman精心准备了大量用法各异的武器装备,除了铁撬、警棍、冲锋枪、霰弹枪、火箭发射器等常规武器,游戏中还将出现一些创意独特,威力惊人的杀敌利器。比如,“外星生物信息素”从严格意义来说,并不能算是武器,可你能利用它来吸引蚁狮,帮你消灭敌人。又如,一种名叫“吸收器”的东西,可以先用激光束把目标吸住,再将其高速的释放弹开。想象一下吧,把地雷、汽油桶扔向成群的敌人,将会是何等的爽快刺激。
OK,目前能了解到的内容暂时就这些,更多的信息则要等到游戏正式发售后才能知晓。好在,目前《半条命2》已经送厂压盘,正式的零售版,11月就将上市。漫长的等待和煎熬即将结束,各位唯一要做的就是准备好银子和足够的空闲时间,因为你一旦上手就可能其牢牢吸引无法自拔,而这个游戏的通关流程是要远远长于那些寻常FPS的。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1998: Half-Life sends a shock through the game industry with its combination of pounding action and continuous, immersive storytelling. Valve's debut title wins more than 50 game-of-the-year awards on its way to being named "Best PC Game Ever" by PC Gamer, and launches a franchise with more than eight million retail units sold worldwide. Now: Half-Life 2.
By taking the suspense, challenge and visceral charge of the original, and adding startling new realism and responsiveness, Half-Life 2 opens the door to a world where the player's presence affects everything around him, from the physical environment to the behaviors -- even the emotions -- of both friends and enemies.
The player again picks up the crowbar of research scientist Gordon Freeman, who finds himself on an alien-infested Earth being picked to the bone, its resources depleted, its populace dwindling. Freeman is thrust into the unenviable role of rescuing the world from the wrong he unleashed back at Black Mesa. And a lot of people -- people he cares about -- are counting on him.
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